============================================================================= 地图:
魔压系数 0.935 即 10000 - (10000*0.935) = 650
魔压惩罚值 = 650
解析: 地图带有使玩家已拥有的抗魔值的 6.5% 无效化的地图属性
------------------------------------------------------------------------------------------
计算公式: 伤害 - (伤害 * (魔压值 - (抗魔值 - (抗魔值 * 抗魔值惩罚倍率 / 10000))) / 10000)
最终伤害结算: 10000000 - (10000000 * (9999 - (500 - (500 * 650 / 10000))) / 10000) = 468500 点
三转技能惩罚
在非魔压系数1.0的地图内 三转技能伤害整体下降50%(普通地图无魔压惩罚)
平A职业触发的专属技能例如风暴 不受影响
=============================================================================